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El fenómeno del espectador

Las finales de los torneos de League of Legends y Counter-Strike generaron un nuevo récord de audiencia. Los dos videojuegos más populares del ámbito esports marcaron un nuevo hito, llegando a los 6.5 millones de espectadores.

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El fenómeno crece anualmente y parece no tener límite. Antes la diversión sólo era jugar, ahora la dinámica mutó, también mirar cómo juegan los otros es parte del divertimento.

Las finales de estos certámenes se disputaron en Estocolmo y Reykjavik y se vivieron en todo el mundo. Un dato para destacar: la cifra récord no contempla a los espectadores chinos, por lo cual se puede estimar una cifra mucho mayor en cuanto a la audiencia mundial.

Probablemente en 2022 estemos hablando de un nuevo récord y con el paso de los años ya no será llamativo el aumento de espectadores y seguidores.

 

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